《海岛奇兵》是一款策略游戏,发展模式和战斗模式的切换需要做好规划。小编有段时间沉迷进攻结果主基地被偷得只剩裤衩,后来学会了在安全时段打战、危险时段搞建设的节奏分配,这篇就是经验之谈。感到兴趣的用户和小编深入了解一下吧。
星球大战7即将在国内上映,想必科幻粉丝都已经摩拳擦掌准备开刷了吧!对于科幻电影圈来说,星球大战系列确是世界的狂欢盛宴。但脚踩手游、电影两“圈”的小编,关注点还有早已改编,且盛名在外的星球大战作品——《星球大战:指挥官》(英文名:Star Wars:Commander)。2014年发行的星球大战在国外饱受青睐,连破各大榜单纪录,让国内粉丝羡慕不已。伴随着电影即将开播,游戏也水到渠成的被引入国内。由厂商胜利游戏完成本地化以及发行的工作终于完成,手游《星球大战:指挥官》于12月30日全平台公测,顶着VPN国外翻墙的小伙伴可以回归了……


不可否认的是,游戏有几分类似COC(部落冲突)策略游戏的即视感,但却不尽相同。甚至在某些方面的横向比较过程中,丝毫不逊色COC。更细腻生动的画风、细节处理、多元化的玩法,再加上科幻鼻祖的星球大战IP,也使游戏有了和COC一较高下的资本。

套用了星战的题材,却不是单纯死板的植入。电影中泾渭分明的阵营(帝国军和反抗军)被延续到游戏中,玩家游戏之初就需考虑加入其一,甚至前来搭讪的都是阵营中的知名人物:黑武士和莱娅公主。不同的阵营,所用的英雄、建筑、战斗单位都截然不同。当然画风也确保了展现电影中的阵营风采:帝国军装备精良、反抗军威武不屈。细腻的画风是游戏品质突出的最大特色,战斗单位的移动、举枪射击,以及行进奔跑动作,还有各类空战机船,逼真酷炫的出场以及细节极易让人代入进去。为了最大化的保证“星战”滋味,本作采用的全程英文原声配音+中文翻译,还附带电影中的经典音乐为背景,在丝毫不影响游戏理解的基础上强化了大作体验的感受。


游戏玩法可以说是建立在COC的基础上,但更多元化。基地建设、城墙摆放、部队训练、资源争夺这些不论新老玩家上手,都有详细的指引。但既然应用了“星球大战”的题材,自然也有星战特色的内容。其一,就是对太空、机械概念的还原,随处可见忙碌的载具(机器人)、机械手臂、太空运输车等等。复杂劳作的移动单位,紧密流畅的实时动画展示,这个基地值得你用心去打造!其二,是游戏引入了PVE的玩法,一个章节一个故事,星战系列的各大牌主角纷纷登场,甚至于在后期任务中,玩家的基地有着举足轻重的作用。将星战系列的背景完美的融入到游戏设定中,相信它不会是让粉丝失望的作品。


PVE的战斗更像是温习星战系列的电影情节,也是引“玩家”入胜的指南针,而真正攻防战的重头戏还是回归到PVP上。和COC的初期“人海战术”不同,本作的开场可以直接选择进入高潮,玩家在基地中制作各种强力战争单位,再搭配上基础暴风兵,就可以演练一场颇具规模的太空战役。无脑的制作高战斗力的机器,并不会为你带来正比概率的胜利。拿AT-AT举例,输出爆表,血条够厚,但他也占用了更多的运输机空间(承载战斗单位,有上限) 。还有移动缓慢,攻击频率偏低的弊病,容易被集火消灭,得不偿失。所以,战斗单位的配比以及进攻方向、策略的选择,都是左右战争胜负的关键。


久经沙场的用兵大师都需要排练阵型,而考虑到玩家基地被反复侵占后带来的挫败感,游戏先前设置了“反进攻”关卡。在PVE中,电脑AI会带领部队进攻玩家基地;或是让玩家带领部队进攻一些阵型严密的基地,获得启发。通过简单的学习成本,增加玩家的对抗能力以及建设趣味性,也能看出厂商的良好初衷。不仅如此,游戏里还贴切的设计了联盟系统,玩家可以抱团相互依靠,形成小团体。当新手在前期的资源匮乏,难以抵挡“敌军”的话,还可以向联盟中的成员寻求战斗单位支援,在同仇敌忾的阵营buff加持下,通常都能诉求成功。


游戏也并不是毫无槽点,比如说战斗中的人员消耗。不论你是否通关,战斗过程中派遣的单位都不会归还,纳入战斗损失,此举和COC的设定如出一辙!小编表示Boombeach(海岛奇兵)玩家累觉不爱。其次,就是三星通关后的PVE“反进攻”关卡无法再次体验,是一次性的,所以想反复测试基地防御能力的玩家也可以洗洗睡了。最后,就是颇有微词的升级系统,AI并不会主动提示玩家哪些需要升级,必须手动检查,才能获悉具体情况。

瑕不掩瑜,作为2015年的收官之作,本作带来的优秀游戏体验足以为各位玩家画上圆满的游戏“生涯”句号。正值星球大战7上映的前夕,本作拿来作为星战系列开胃菜是再合适不过了,顺带还可以借此回顾星战系列的剧情,一举两得。如果说你是苦苦守候星战的粉丝,那千万不要错过本作!
部落冲突壁垒之戒合理使用方案

壁垒之戒消耗需求:
村庄模式:升1-8级城墙,每块需要1个城墙指环,升9级城墙需要2个,升10级城墙需要3个,升11级城墙需要4个,升12级城墙需要5个。
夜世界:升1-4级城墙,每条需要1个城墙指环,升5级城墙需要2个,升6级城墙需要4个,升7级城墙需要6个,升8级城墙需要8个。
经过推算,一块壁垒之戒相当于80万日世界资源,或者40万夜世界资源,不满40/80万的进一制
比如升夜世界8级墙,需要300万金或者水,但是7块壁垒之戒只值280万,无法垫付,所以8级夜世界墙需要8块。
所以使用壁垒之戒,需要达到80/40万的整数才行,仔细发现:
1~8级城墙需要1个,最高造价50万不到80万,用壁垒之戒亏;
9级城墙需要2个,造价100万不到160万,用壁垒之戒亏;
10级城墙需要3个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
11级城墙需要4个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
12级城墙需要5个,造价400万等于400万,用壁垒之戒刚好。
夜世界:
1~4级墙需要1个,最高造价30万不到40万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要2个,造价80万等于80万,用壁垒之戒刚好;
6级城墙需要4个,造价120万不到160万,用壁垒之戒亏;
5级城墙需要6个,造价200万不到240万,用壁垒之戒亏;
8级城墙需要8个,造价300万不到320万,用壁垒之戒亏;
所以壁垒之戒理想情况下只适合日世界12级墙,或者夜世界5级墙。当然次级选择的话可以考虑日世界11级墙或者夜世界8级墙。
部落冲突11本打法教学 连弩对地判断技巧

一、技巧篇
1、打部落战之前,请把阵型好好看一遍,每个防御距离观察一遍,重点防空范围、连弩是否对地,城堡范围,地狱塔范围。以此来找合适的下兵点。并且猜测大炸弹可能的位置。
2、天女溜边做前戏是很重要的一环,然而好多人却用不好天女。一定要注意防空位置,了解女王射程。
最直观的看法是,女王隔道墙,没有空格的挨着两排建筑,女王可以射到第二排,否则就需要开墙。
注意一点,挨着的大鸟射不到。
天女技巧
1)天女大和永王大的使用。
首先先剖析下两个大的区别。天女的大是隐身,转移火力,同时提高攻击力,但如果被鸟炮锁定,仍然会掉血,触发大炸弹仍然会掉血。永王的大是范围内无敌。
如果说你用的是天女矿工流,旷工可以硬抗天鹰,永王的大可以给女王,保证女王持续输出,如果是天女蓝胖巫,蓝胖需要永王的大保证进中无伤,那么永王的大就得留着给蓝胖。
现在我们讨论天女永王遇到的几种被迫开大情况:
①天女被集火,狂暴不足以给女王加血。一般是被4个以上火力单点连上。这个时候我是建议永王开大叠狂暴让女王在狂暴下快速打掉被集火的单点,因为女王开大转移火力,会连上永王,但天使同样给永王加不上血,导致永王被迫开大。同时永王抢天使,女王有可能还是不能幸免。
②女王被单头地狱塔连上,首先,我们要保证被地狱塔连上的时候不要触发援军,或者虽然触发了援军但援军吸引女王注意的时候女王能打掉地狱塔。否则,谁开大都无济于事。如果只是被连上,并未集火,可以考虑女王开大。利用高爆发迅速打掉地狱塔。好多时候需要看情况而定,不要拘于上述两种情况。
2)天女如果碰上单人王或者单女王,一定要给狂暴。当然如果人王到你面前之前被女王射了几箭,同时没有别的单点打女王,也可以不给狂暴,但此种情况很少。反正就是看女王血量快扛不住给就是了。
3)关于女王走位:
①首先一定要清好边。小龙,蓝胖,法师,甚至永王都是很好的清边能手,其中兵营能起到一个很好的断边作用,比如女王左边是兵营,右边是采集器,女王打掉兵营更倾向于往右边走,因为兵营占地比较大。
②如果要让女王进墙里面,那么一定要及时开墙,一旦女王走过开墙点,很有可能就走不回来了。这种情况经常出现在开墙失败,赶紧补炸弹人的时候。当然如果看到有走偏的倾向,及时断边也有可能回来。
③看永王的范围,具体说不清楚,但我觉得永王跟在女王后面,永王的那个圈正好相当于女王的攻击范围。是一个很好的参考值。
④女王的下脚点。如果女王下在挨着建筑物,她会以这个落脚点为中心去打周围建筑,如果下在她的攻击范围正好能够到该建筑,她可能会左右跑,最终可能跑偏。
比如图2,如果女王下在大炸弹正下面的那个点,她会依次打掉水采,金采,训练营,箭塔,电磁塔,两个罐子,然后往下走。
如果下的比较远正好够到水采,她会依次打掉水采,然后往下走一点打训练营然后可能往右走点去打罐子,最终往上走。大家可以自己试试,练练。

3、炸弹人开墙
炸弹人开墙作为部落战重要一环,能不能开到墙,能不能开到想要的墙,决定了部落战的成败。好多萌新说我明明在这下的炸弹人,他为什么拐着弯跑别的地方去了。我只想说,真正的定点开墙给你的时间也就只有几秒钟。炸弹人开墙首先墙边上一定要有建筑,比如上面的图,天女下在黑采正前方,黑采前面的小炮没打掉的时候,在小炮前面下炸弹人,炸弹人会开小炮正前方那3格墙,如果打掉了小炮,在小炮前面下炸弹人,炸弹人就会奔向法师塔前面开墙。有可能会被法师塔秒导致开墙失败。如果小炮和法师塔都打掉,炸弹人往左边偏一点点,炸弹人会奔向电磁塔那个角处开墙。
炸弹人技巧
1、狂暴开墙,如果自己的炸弹人因为受损(炸的过程中被别的防御打死,小炸弹坑死导致炸弹人不够开墙)可以利用狂暴的攻击加成开墙。
2、多带炸弹人。炸弹人开不同墙数量,有好些帖子说过。在这里只讨论满级的。白墙4个满级炸弹人,熔岩3个,火墙两个。狂暴下白墙2个,熔岩以及火墙一个就够了。为什么要多带,因为好多时候天女不能吸引到全部的火力,开墙过程中多少会死掉一两个。
3、炸弹人高阶开墙,利用永王的大。这个技巧用到的时候不多。一般是用来开内墙。保险起见,请使用弹跳。